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        從設計心理學角度看VIS設計

        設計這個行業涵蓋的面積非常的廣泛,當我們踏入這個行業的時候會面對很多困難,其中包括我們視覺傳達設計

        在很多時候,視覺傳達設計被許多人同化為平面設計。其實不然,平面設計涵蓋于視覺傳達之內的,例如網頁前端設計,UI設計,展示設計等都是視覺傳達設計。我們在設計的過程中常常會遇到有個想法,但不知道如何更好的傳達給受眾,下面9張圖是設計師必須要知道的9個視覺法則,希望可以幫到你。

        當然,你也可以通過其它方式來找到向用戶傳達視覺的更好路徑,比如你可以看看唐納德·A·諾曼寫的《設計心理學1—日常的設計》這本書,雖然這本書里面主要涉及的是日用品的設計,關注的是科技與人的互動。確保設計出的產品確實符合人們所需,并且易學易用。

        視覺設計雖然不像產品設計那樣可以實操檢驗,但我們可以從中學習一些知識點。一個好的設計有兩個重要特征:可視性和易通性(我們需要知道產品怎樣操作,產品用途是什么。)。視覺表現也一樣,我們不僅要設計的好看,還要要讓受眾通過我們的視覺設計了解產品特性,了解我們需要表達的精神或用處。

        人的認知和情感分為三個層次:本能的,行為的,反思的。

        最基本的處理層次被稱為本能。所有人都有著同樣基本的本能反應。這是人類可以對環境做出快速的判斷,本能反應是迅速的,完全潛意識的。

        行為層次是學習能力之本,對于設計師來說,行為層次最重要的是讓每一個行動都與期望相關聯,相對應。

        反思層次是最有意識的認知之本,我們最高層次的情感都是來自反思層次。

        這三種層次也是設計師必須要知道的層次,以便于我們在設計過程中了解受眾的心理過程。

        一個人完成設計所需的知識可以來源于外界信息。我們把腦海中的知識和外界的信息相互結合,決定了行為的方向。雅虎首席執行官馬里薩·邁耶把《設計心理學1—日常的設計》這本書評為“最能改變世界的商業思維書籍”,由此可見,這本書給設計師們帶來的作用是巨大的。

        當然,你的視覺傳達也可以像瑞士設計師小哥UrsusWehrli一樣,覺得現代藝術實在是太混亂,一點秩序都沒有,為了讓其以獲得“藝術性的重生”,所以將世界名畫拆分整理了!這真的是強迫癥患者的福利啊!請看下圖。

        無論如何,視覺傳達的技巧也好,設計心理學也好,我們都是為了能設計出色優秀的設計作品,每天進步一點點,你就會成為大神。加油!

        圖片來源于網絡  

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